Acht Rechenkerne für Hardcore-Gamer
Zitat:
ntel hat ein neues Mainboard entwickelt, das Hardcore-Gamer mit der Rechenleistung von acht Prozessorkernen versorgt. Die "Dual Socket Extreme Desktop Plattform" kann zwei Quadcore-Prozessoren und mehrere Grafikkarten aufnehmen. Dazu unterstützt das Board die Multi-Card-Techniken von ATI (Crossfire) und Nvidia (SLI).
zitiert den Manager Jeff McCrea mit der Aussage: "Unsere neue Acht-Kern-Plattform ist die ideale Desktop-Plattform für den ultimativen Leistungsfreak". Das Angebot richtet sich nicht nur an die besonders leistungsbewussten, sondern auch an die besonders wohlhabenden Spieler: Das Board kostet etwa 650 Dollar (440 Euro), hinzu kommen die Quadcore-Prozessoren zum Preis von jeweils 1.500 Dollar (1.012 Euro) und die Ausgaben für die Grafikkarten.
quelle:wirtschaftsblatt.at
Ich persönlich habe eine ATi Grafikkarte. Der Treiber"support" für Linux dürfte bekannt sein, BSD wird gleich ganz aussen vorgelassen. Allerdings muss ich ehrlich sagen, dass ich mit für 3D & Co. auch kein Linux/BSD installiere. Im 3D Desktop Einsatz ist Windows ganz klare Referenz und zum Modellieren bzw. Spielen hat man ausser Dual/Multi Boot eben nicht viele Alternativen. Für Totalumsteiger ist ein entsprechender Treiber natürlich elementar wichtig. Aber da stellt sich doch die Frage: "offizieller" Binary Treiber oder gar keine Hardwarebeschleunigung. Ich habe mich für letzteres entschieden, wie gesagt: Windows bietet mir für Spiele noch ausreichende Sicherheit und Stabilität ;-)
P.S.: Mal ganz weg von OS Treibern: Wieso gibt es keine anständigen Treiber für Linux/*BSD? Wäre doch sogar nur der halbe Aufwand, Direct3D fällt schliesslich weg :-)
P.P.S.: @nickers: Top Signatur :-)
Verkaufe Toshiba A100-500 Notebook
Das Gerät wurde wenig benutzt, da ich zu Hause immer meinen Desktop-PC benutze. Ich brauchte den Laptop nur für die Uni um in der Bücherei Hausarbeiten zu schreiben. Da ich nun keine Hausarbeiten mehr schreiben muss, verkaufe ich den Laptop. Der Laptop hat noch Garantie! Die Garantie kann meines Wissens in jedem MediaMarkt in Deutschland in Anspruch genommen werden. Kaufdatum des Laptops ist der 24.04.2006. Der original Kaufbeleg wird beigelegt. Der Laptop wird in der original Verpackung verschickt. Sämtliches original Zubehör und alle Handbücher werden mitgeliefert.
Technische Daten:
- schneller 1,4 Ghz Intel Celeron M 360 Prozessor / 65 W-3.42 A (optimiert für stromsparendes arbeiten mit Laptops)
- 512 MB Arbeitsspeicher
- schnelle ATI RADEON XPRESS 200M-Grafikkarte mit bis zu 128 MB RAM
- 80 GB Festplatte (5400 RPM) SerialATA
- 15" WXGA TFT Screen (Auflösung bis zu 1280 x 800 Pixeln) (Widescreen!)
- DVD-Brenner - DVD-Super-Multi Drive (mit Double Layer!)
- 56K Modem
- LAN (für den sofortigen Einsatz von DSL geeignet)
- Wireless LAN (802.11a,b und g) (für drahtloses surfen mit Hotspots oder schnurlosen Netzwerken)
Fotos gibt es hier
Danke dafür das ich hier mein Verkaufsgesuch veröffentlichen darf.
ASUS Pro 60 VA X 117 ein guter Allrounder?
Hallo Liebe Notebok Gemeinde!
Ich will mir ein Notebook zulegen der meinen Desktop PC ersetzen kann, da ich mobil sein will.
Ich möchte damit auch Spielen (HL2, CS, BF2, C&C) und weiü nicht recht ob die Leistung dafür ausreichend ist. Mehr als 1100€ möchte ich auch nicht ausgeben. Oder gibt es vielleicht bessere Alternativen?
Im Auge habe ich das ASUS Pro 60 VA für 1099€
Prozessor: Intel Centrino Pentium M 725
(1.60GHz, 2MB L2-Cache, 400MHz FSB)
1.024MB Arbeitsspeicher
15,4" WXGA TFT-Display Color Shine
max. 1.280 x 800 Bildpunkte
ATi Mobility Radeon X700 Grafikkarte
PCI-Express, 128MB Grafikspeicher
DVD-Brenner Multi-Norm Dual-Layer
80GB Festplatte
Intel Pro/Wireless 2200BG WLAN, bis zu 54MBit/s.
Anschlüsse:
10/100/100 GigaBit LAN
4in1 Cardreader
56K Modem
4 x USB 2.0
Firewire
1 x TV-Out (SVHS), 1 x PC Card Typ II
1 x S/PDIF
Infrarot
Betriebssystem: XP Home Edition
Wäre echt nett wenn Ihr mir schnell auskunft geben könnt! Das Angebot geht nähmlich in knapp 8 Std los! ;)
DANKE!
Hallo aus Hamburg,
Der T23 hat doch standartmäüig einen 1.13GHz PIII Tualatin/M in gesockelter Form im Gepäck,
warum sollte dann nicht auch der nächst höher getaktete Tuala mit gleichem Sockel auf der Maschine laufen können !?
Wurde allerdings von IBM für das Modell nie angeboten! (warum eigentlich nicht?)
Ich hatte auch auf so etwas spekuliert, allerdings sind diese CPU's schwer zu beschaffen, und wenn, dann im Verhältnis zu
moderneren Modellen viel zu teuer. Ich hab vor einigen Tagen ein Dell D600 bekommen, das ist im Vergleich zum T23 auch
sehr gut und etwas schneller(1.6GHz), aber der groüe Fortschritt ist die GraKa(ATI R9000 mit 32MB) die lässt den wunderbaren
T23 echt alt aussehen.
Grüüe,
sleepless
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Zitat:
original geschrieben von smörre @vykr
ćh nen 1,4er PIII-M Tualatin?
Oder waren das dann Desktop Tualatine?
Afaik gabs den PIII-M mit Tualatin Core nur bis Multi 10 also 10x133=1333.
Zu Komplikationen kommt es nicht, Du musst natürlich immer bei Spielen die richtige auswählen (das geht meistens).
Win NT/2k/XP können mit mehreren Monitoren umgehen, Du kannst dann jeden unabhängig voneinander steuern.
Besser ist dann natürlich schon eine Graka mit 2 Ausgängen, die die Steuerung dann auch mit ihrem Treiber unterstützt. NVidia kannste dabei total vergessen, ATI ist sehr viel besser, aber die ultimative Lösung ist Matrox, egal ob G400 (gibts leider kaum noch)/G450/G550, und ganz besonders doll: die Parhelia, da kannste gleich 3 Monitore anschlieüen, bietet die Bildqualität der G550 und zusätzlich noch starke 3D-Beschleunigung sowie Dx9-Unterstützung für die Vertex-Shader.
Edit:
@mr.e: das geht mit Matrox schon lang, dann noch Clone (auf beiden das gleiche Bild), DVDMax (DVD-Wiedergabe in Vollbild auf einem der Monitore, auf dem anderen ist der Desktop zu sehen), Du kannst es so einrichten, dass sich ein neu geöffnetes Fenster auf dem zweiten Bildschirm öffnet (praktisch wenn man surft), und jede Konfiguration lässt sich über Shortcuts blitzschnell aufrufen. Nebenher bietet Matrox noch eine Multi-Desktop-Unterstützung, d.h. wie beim KDE bekannt mehrere Desktops (allerdings nur 2, sollte aber reichen). Das möchte ich jetzt aber mal von ATI oder NVidia sehen.
Hi und Willkommen bei uns,
Google dein Freund hilft dir weiter *g*:
Zitat von heise.de:
LCD bleibt beim Booten dunkel
Q: Ich habe ein 17"-TFT-Display von Cornea mit VGA- und DVI-Eingang sowie als Grafikkarte eine ATI Radeon VE. Wenn ich Karte und Display über DVI verbinde, dann erscheint im DOS-Modus (beim Booten) kein Bild auf dem Bildschirm. Erst beim Windows-Desktop (Grafikkartentreiber geladen) schaltet sich das Display zu. Ist dieses Verhalten normal?
A: Nein, normal ist das nicht. Aber es gibt einige LCDs, die am digitalen Eingang ausschlieülich 60 Hz akzeptieren. Da der Boot-Vorgang jedoch im Allgemeinen bei 70 Hz verläuft, verweigert das Display den Betrieb, bis es mit den gewünschten 60 Hz unter Windows angesteuert wird. Alternativ könnte es auch die Auflösung sein, die dem LCD am Digitaleingang Probleme bereitet (640 x 480 DOS-Grafik beziehungsweise 720 x 400 DOS-Text). Wenn Auflösung oder Bildfrequenz nicht unterstützt werden - was nicht gerade für die Display-Elektronik spricht -, bleibts beim Rechnerstart zunächst dunkel. Mit Tools wie beispielsweise dem Display Doctor (www.scitechsoft.com) kann man die Frequenz und Auflösung unter DOS auf die vom LCD am Digital-eingang akzeptierte Standardauflösung bei 60 Hz voreinstellen.
Insofern nach besagten Tool googlen und ausprobieren ;) .
Was deine Probleme mit dem CPU-Multi angeht, könnte es sein das deine jetzige Graka gegenüber den nVidia-Vorgängern mehr Strom zieht und daher dein Netzteil an seine Grenzen stösst? Du wärst nicht der erste Kandidat...
Gruü, Heiner
Crossfire und Multi Desktop
Wenn ich ein System mit ATI Crossfire betreiben würde, so wären an der Crossfire Karte beide DVI Ports belegt. Wenn ich nun, so wie beim Betrieb mit nur einer Karte möglich 2 Bildschirme anstecken möchte, so stecke ich den 2ten Schirm an der Slave-Karte an, oder ist das nun gar nicht mehr möglich?
Tool für Bildschirmauflösung / Multi-Monitor konfiguration?
Hallo!
Auf der Arbeit benutze ich meinen eigenen Laptop zusammen mit einem zweiten Monitor, der links etwas höher neben meinem Laptop-Display steht. Das kann ich auch wunderbar in den Displayeinstellungen so einrichten.
Daheim benutze ich den Latpop noch ein wenig zum kabelfreien Surfen, allerdings läuft die GraKa bei mehreren Monitoren auf Hochtouren, und so manches Fenster öffnet sich auf dem nun nicht angeschlossenen Bildschirm. Ich muß also auf nen einzelnen Bildschirm umstellen.
Am nächsten Tag an der Uni erkennt mein Rechner den zweiten Monitor und dupliziert das LCD auf diesen. Ich darf also wieder auf "Desktop auf 2. Monitor erweitern" umstellen, die Auflösung und Position anpassen.
Tja, und manchmal wird bei Vorträgen auch ein Beamer angeschlossen, der ne andere Auflösung frißt.
Daher suche ich ein Tool, das es am besten erlaubt, Profile festzulegen, in denen die Auflösung der Monitore, die Aktivierung des zweiten, die Position des zweiten etc. eingestellt werden können.
Kennt da wer was? Ich habe zwar ne ATI X300, aber dank Dell kann ich keinen neueren Treiber und damit kein neueres CCC installieren, welches sowas evtl. könnte. Bisher kann ich zwar auch Profile anlegen, aber das CCC zeigt mir nen Vogel, wenn ich den Modus des zweiten Monitors umstellen möchte etc. Mehr als AUflösung und Wiederholrate ist da nicht...
Tray:
- Pulse
- ICQ
- Bitdefender
- mlDonkey Client
- mlDonkey Core
- Xfire
- Steam
- TV Movie Clickfinder
- mIRC (BNC)
- mIRC (Quakenet)
- Netzwerkverbindung
- ATi Tray Tools
- MBM CPU Temperature
- MBM Case Temperature
- Mousometer
- Multi-Res
- Daemon-Tools
- nVidia NVMixer
- iTouch
- Norton Ghost
- Refreshlock
- Mauseinstellungen
- T-dsl Speedmanager
-> 23
Quickstart:
- Desktop anzeigen
- Internet Explorer
- Arbeitsplatz
- HDD C
- HDD D
- HDD F
- HDD M
- Firefox
- Winamp
- Zoom Player
- FlashFXP
- TV Genial
- Skype
- Xfire
- Steam
- ReGet
- Overnet
- Outlook
- VNC
- windrop
- IsoBuster
- ICQ 5
- mlDonkey Core
- mlDonkey Client
-> 24
Zitat:
Originally posted by Unreal Soldier
@Ow
Als Software meine so etwas wie bei Matrox eDual head, aber wenn es die Treiber von Ati auch können, wie bei Matrox der Powerdesk dann ist es ok, dann braucht men keine Hardware.
Weitere Fragen folgen noch!!!
MfG
Unreal Soldier
Also für DualMonitoring gibts noch Hydravision als Software. Die macht dann einige Dinge möglich wie z.B. Programme auf beide Monitore zu erweitern und so'n Schnullifacks.
Die Multi-Desktop Funktion IMO ganz nützlich gerade wenn man mit mehreren Programmen arbeitet und somit nicht ganz so schnell den öberblick verliert.
Mfg Nasenbaer
Notebook: Acer Aspire
Intel P4 2,94Ghz 1MB L2 Cache
ATI X600 128MB
17" Widescreen
DVD Multi Brenner
Microsoft Maus
WLAN und Bluetooth integriert
80GB Festplatte
512MB DDR
Desktop: nicht meiner, der meiner Eltern, über den ich ins netz gehe:
500Mhz
16GB Festplatte
19"Monitor
irgend ein schlechtes Modem, aber DSL-Flat in spe (1&1)
Und ab nächstem Schuljahr hab ich dann die Möglichkeit auch über mein
Notebook über WLAN zu surfen. Umsonst versteht sich. :P
gabs dazu schon ein statement von blizz?
wie siehts bei ner frisch-install aus?
Zitat:
We have received numerous reports concerning the text in-game after updating to 1.8 being either 'garbled' (surrounded by many artifacts), or blurred. We are aware of this issue and are currently investigating the cause.
In the mean time it has been found that this can be bypassed by disabling multi-sampling (anti-aliasing) within the resolution drop-down within the games video options. It may however also be necessary to manually disable anti-aliasing for the video card in its driver options. This can be done by following the instructions below.
1. Right click on your desktop (in a blank area)
2. Click Properties
3. Select the Settings tab
4. Click on Advanced
5. Select the tab named after your card
6. Select Performance & Quality Settings in the list
7. Select Antialiasing setting
8. Uncheck application controlled and set the slider to 'Off'
As far as I am aware ATi drivers do not contain the ability to disable anti-aliasing in this way although it may not be necessary.
As we are still investigating the issue and have not pinned down a cause and effect there very well may be additional ways to bypass the error. If you have any other tips for how to work around the problem please feel free to post them. Technical Support
kannst du das etwas genauer beschreiben wo genau dein problem war und was du jetzt meinst was unterstützt wird!?
ich habe jahrelang mit einer alten geforce4 ti meine 2 monis genutzt, den desktop also auf den 2. erweitert, das hat nie probleme gemacht
momentan hab ich ne ati x1950pro, bei der kann ich das auch schnell ein/ausschalten und funzt
in meinem neuen rechner wird aber erstmal ne 7800gtx sein - hab mit den geforce series 6/7/8 noch keinerlei erfahrung, brauche aber auf jeden fall multi-monitoring - muss ich mich jetzt schon auf probleme einstellen? :S
Was für ein Mist :-z, es treten genau die gleichen Fehler auf wie bei der Singleplayer-Demo. Sobald ich mit einer Waffe schieüen tu, bleibt das Bild für 30 Sekunden stehen und danach funktioniert das Spiel nicht mehr, ich muü es dann leider beenden. Im Hintergrund auf dem Desktop steht dann eine Fehlermeldung von ATI in English, so ein Sendebericht. Meine Auflösung hat sich auch von 1280x1024 auf 1024x768 reduziert. Was könnte es sein? Es passiert bei der Single und jetzt auch noch bei der Multiplayer-Demo:(.
@ Riff Raff und Tronspike, habt ihr auch wieder die Fehler bei der Multi?
Notebook LG W1 Pro KBRAG
Hallo,
verkaufe ein High End Notebook der Marke LG Elektronik!
Technische Daten:
Display:
17,1" 1680 x 1050 (WSXGA)
Prozessor:
Intel Core™ 2 Duo für Mobile T7200 2x 2,0 GHz
Arbeitsspeicher:
2048 MB DDR2 SDRAM PC 5300 (667 MHz)
Festplatte:
160 GB, S-ATA, 5400rpm
Laufwerk:
DVD Super Multi Brenner (Double Layer) DVD DLÂąRW/CDRW
Grafik:
ATI Mobility Radeon X1600 256 MB, S-Video
Kommunikation:
56K V.92 Modem, Bluetooth, Ethernet LAN 10 MBit/s, 100 MBit/s, 1000 Mbit/s, IEEE 1394 Firewire, Wireless Lan IntelÂŽ 802.11a/b/g WLAN
Schnittstellen:
Card Reader 5in1 (MMC/SD/Memory Stick (Pro)/xD-Card), parallel, PCMCIA Typ I/II, USB 2.0 4x
Betriebssystem / Software:
MicrosoftÂŽ Windows XP Media Center
Neupreis: 1900€ gekauft Anfang dieses Jahres... Notebook hat vielleicht 15h Laufzeit hinter sich. Akku war nie leer... Book hat meinen Schreibtisch nie verlassen! Verkaufe es, weil ich letztendlich doch lieber an meinem Desktop sitze.
Bild
Verkaufspreis: 1600€ VB
Mein Desktop Rechner :
Board: MSI X58 SLI Eclipse
CPU: IntelÂŽ Core i7 920 @ 4x3,6 Ghz
Kühlung: Noctua U12P SE
Ram: OCZ 6GB 3x2024MB DDR3 1333 Mhz
VGA: Zotac Geforce GTX295
NT: Enermax MODU82+ 625W
OS: Windows 7
Mein Notebook:
Asus W90VP
CPU: IntelÂŽ Core2Quad Q9000 4x2,7 Ghz
Festplatte: 2x320GB 7200rpm RAID 0 performance
Ram: 6144 MB DDR2-800 (3 x 2048MB)
VGA: 1024 MB GDDR3 ATI Mobility Radeon HD4870X2
OS: Windows Vista x64
Laufwerk: Blu-Ray Combo/DVD Super Multi Double Layer
LCD: 18,5 Zoll Full HD 1920x1080
3D Mark 06: ca. 15.300 Punkte
MFG AntraxXxXx
Meinen Desktop-PC habe ich nun schon seit 2004 und den habe ich hier auch schon mal vorgestellt.
Aber ich habe vor einem halben Jahr meinen alten Laptop an meine jüngere Schwester verkauft und mir einen besseren geholt.
MODELL:
- Samsung R40
GRAFIK:
- ATI RADEON XPRESS 200M Series
SOUND:
- Realtek High Definition Audio --> benutze ich nur, wenn ich Musik höre
- externe Soundkarte Creative Soundblaser --> für Aufnahmen
RAM:
- 1GB
CPU:
- T2050 @ 1.60GHz
HDD:
- eigentlich 80 GB, aber da sie partitioniert ist, stehen nur 60 GB zur Verfügung. Der Rest ist für das Recovery-Programm reserviert.
LAUFWERK:
- TSSTcorp CD/DVDW TS-L632D (CD-ROM, RW-Combo, DVD Super Multi)
externe Festplatte --> gehört bei mir jetzt mit dazu, weil ich einige oft benutzte Programme darauf installiert habe
- SAMSUNG HD300LD USB Device (300 GB)
BETRIEBSSYSTEM:
- Microsoft Windows XP Home (SP2)
Das ist mein Arbeits-PC. Ich habe schon überlegt, ihn auf Windos Vista umzustellen. Aber da meine (andere) Schwester mit ihrem kürzlich gekauften Laptop (auf dem Vista vorinstalliert war) nur Probleme hat, bleibe ich doch bei XP. Bis jetzt hat es mich noch nie im Stich gelassen.
Hallo!
Hatte das letzte halbe Jahr ein Toshiba-Satellite 5200-903:
P4-mobile mit 2.2GHz-Takt
512 MB Arbeitsspeicher
60 GB Festplatte
15-Zoll-TFT-Display (38,1cm) SXGA+
nVidia GeforceFX 5600 Go Grafikchip mit 64 MB DDR RAM
DVD Multi-Brenner
3,6 kg
usw.
Das Book war schon ziemlich gut, jedoch haben mich folgende Dinge echt nen bisschen genervt:
- rel. hohes Gewicht (wenn man Ding irgendwie immer zur Uni schleppt, ist es gar nicht mal so leicht. Wenn man sein Notebook öfters mit sich rumträgt, zählt jedes Gramm :D
- Akkulaufzeit 2 1/2 Stunden
- Wärmeentwicklung
- Lüfter war schon ziemlich leise und für ein solches Gerät wirklich wenig an, jedoch kein Vergleich zum IBM T41p
Dann habe ich mir ein IBMT41p angeschafft, was folgendermaüen ausschaut:
Thinkpad T41p
Processor: Intel Pentium M
Processor speed: 1,7 GHz
Memory: 512 MB
HD size: 60 GB
HD speed: 7200 rpm
Display: 14,1" SXGA
Graphic: ATI Mobility Fire GL T2
V-Ram: 128 MB
Media Device: CD-RW/DVD-ROM Combo
Wireless: IBM 11 a/b/g Wi-Fi Wireless and Bluetooth
Network: 10/100/1000 Gigabit Ethernet-Integrated
Battery type: 9 Cell Lithium-Ion (High Capacity)
Weight: 2,4 kg
Warranty: 3 years International Warranty
Installed OS: Microsoft Windows XD professional
Der klare Vorteil des IBM liegt in der brutal guten Leistung/kg :xmas:
Auüerdem hat es an die 7 Stunden Akkulaufzeit und ist mit 2,4kg ultramobil.
Dieses Notebook ist momentan das leistungsstärkste Notebook auf dem Markt, was aber trotzdem ultramobil ist (geringes Gewicht und lange Akkulaufzeit).
Klar kann es in einigen Bereichen nicht mit einer Desktop-CPU a la 3,2Ghz mithalten, aber es ist schon verdammt gut. Alle aktuellen Games und auch alle Games des folgenden Jahres werden auf dem Teil einigermaüen gut laufen, da die FireGL T2 auf eine spezielle OpenGL-Karte auf Basis der Radeon9600 ist.
3DMark 2001: ~9500 Punkte
3DMark2003: ~2700 Punkte
Der Lüfter springt im Office Betrieb eigentlich NIE an und die Verarbeitung und der Service von IBM ist einfach hammermäüig.
Wenn du Student bist, bekommst du das Book durch diverse Internethändler zum halben Preis :)
Bis denn, Philipp!
PowerStrip 3.56
Es gibt mal wieder eine neue PowerStrip Version 3.56
Zitat:
owerStrip provides advanced, multi-monitor, programmable hardware support to a wide range of graphics cards - from the venerable Matrox Millennium I to the latest GeForce 6600GT and ATI X800. It is in fact the only program of its type to support multiple graphics cards from multiple chipset vendors, simultaneously, under every Windows operating system from Windows 95 to the x64-bit edition of XP. A simple menu that pops up from the system tray provides access to some 500 controls over your display hardware, including sophisticated color correction tools, period level adjustments over screen geometry, and driver independent clock controls. A powerful application profiler can detect when programs are launched and respond by activating specific display settings, gamma adjustments, performance switches and even clock speeds - returning everything to normal when the program closes. In-game gamma hotkeys let you light up the darkest hallways during game play, and hardware control over refresh rates - with floating point precision - ensure you're never stuck at just 60Hz no matter what OS you're using. A quick setup wizard gets you up and running with minimal fuss, extensive context-sensitive help is available for all controls, and live updates are supported to ensure you're always running the latest release. Finally, an assortment of system and productivity tools - among them, extensive diagnostics, AGP device configuration, desktop icon management, a system idle thread, Windows resource monitoring, physical memory optimization, an on-screen display, and the most advanced monitor support in the industry - round out the compact 750kb package.
Probleme mit mehreren Monitoren (ATI Radeon 7500 / GeForce 4 8420)
Hallo Zusammen
Wir haben hier ein "Multidisplay-Problem" (Win2k, SP3 und SP4).
1. Versuch: ATI Radeon 7500, ein CRT-Monitor am VGA-Anschluss, ein LCD am DVI (allerdings mit VGA-Konverter).
"Eigentlich" würde alles wunderbar laufen mit den beiden Monitoren. Bis auf eine Software (Fotostation) die Probleme macht sobald man im Hydravision das Multidesktop aktiviert. Anstelle von DropDown-Feldern erscheint dann in der Mitte des Bildschirms nur ein graues Feld. Schaltet man die Funktion wieder aus, läufts wieder richtig (blos das mans so nicht wirklich brauchen kann mit den beiden Monitoren :-( ) (aktuellste Treiber / Hydravision wurden verwendet)
2. Versuch: ASUS GeForce 4 8420, ein CRT-Monitor am VGA-Anschluss, ein LCD am DVI (auch mit VGA-Konverter).
Exakt genau gleiches Problem. (auch hier mit aktuellstem Treiber usw)
- 2 CRT-Monitore haben wir auch schon ausprobiert, am LCD liegts sicher auch nicht.
- Wir kriegen von unserem Lieferanten jetzt noch ne ATI Radeon 9000irgendwas um zu schauen obs mit der klappt. Nur sehr viel Hoffnung hab ich nicht.
- Den Omega-Treiber bin ich am runterladen.
- Mit dem Fotostation-Generalvertreter haben wir schon Kontakt aufgenommen, leider ist dieses Phänomen bisher unbekannt gewesen.
Nun meine Fragen:
- Weiss jemand ob ATI und ASUS die gleichen Chips drauf haben?
- Die Multi-Desktop-Software sieht zwar "aussenrum" etwas anders aus, aber von der Reihenfolge der Menüs/Menüpunkten ists so ziemlich genau gleich. Ist das die gleiche Software, heisst einfach anders?
... Falls bei den oberen beiden Punkten ein ja rauskommt, kennt Ihr irgend ne Grafikkarte die sicher nen anderen Chip hat / andere SW? Es muss keine Grafikkarte sein die wunderbar läuft bei Games, die brauchen die hier nur zum Arbeiten (Bildredaktion) ;-)
Sie müsste einfach sicher 128MB DDR haben und zwei Monitore unterstützen (und zusammen mit dem sch... önen Fotostation laufen).
- Gibt es andere Treiber / Multi-Desktop-Software die man ausprobieren könnte?
Zum Voraus schonmal vielen Dank für die Hilfe
Gruss Petra
********************************
Nachtrag:
Mit der Radeon 9200 gehts auch nicht, Omegatreiber nützen leider auch nix :heul
Wichtig ! Für Profis !
Also ich habe eine eigentlich fast einfache Frage, also welches notebook ?
Entweder das:
Sony GRT716S
Intel Pentium 4 Prozessor 2.80 GHz, 512 MB DDR SDRAM, 60 GB Festplatte, 16,1" (1400x1050) SXGA+ TFT Display mit Onyx-black LCD Technologie, NVIDIA GeForce FX Go5600 3DGrafikkarte mit 64 MB VRAM, DVDÂąRW Brenner, Stereo Sound-System, Stereolautsprecher, interne Netzwerkkarte (10/100 MBit), internes 56K Modem, 3x USB 2.0, i.LINK, Parallel, AV-Out, VGA-Out, PCMCIA, Kopfhörerausgang, Microsoft Windows XP Home
2339 €
Allerdings ist dort kein externes Diskettenlaufwerk dabei wie beim Toshiba.Hat aber ein 16" Display, und einen Multi DVD-Brenner.
oder
Toshiba 5200-802
Mobile IntelÂŽ PentiumÂŽ 4 Processor - M 2,2 GHz, 512 MB DDR, 60 GB Festplatte, Lesen: 24x CD-ROM, 16x CD-R, 8x CD-RW, 8x DVD-ROM, 4x DVD-R, 4x DVD-RW, 2x DVD-RAM Schreiben: 16x CD-R, 8x CD-RW, 1x DVD-R, 1x DVD-RW, 2x DVD-RAM, externes Diskettenlaufwerk über USB, 15,0 Zoll TFT, GeForce FX Go5600, 64 MB, Akku Technologie : lithium-ion, 1 x Kopfhörer, 1 x DC-In, 1 x Line-In, 1 x Externer Monitor, 1 x RJ-11, 1 x RJ-45, 1 x Line-Out, 1 x i.LINKÂŽ (IEEE 1394), 1 x externes Mikrophone, 1 x S/P DIF, 1 x TV-Ausgang, 1 x SD Card slot, 3 x USB 2.0, Bluetooth, Fast InfraRed, Ethernet LAN, 10/100 Base-TX, internationales V.90 Modem mit 56k, Abmessungen B x T x H : 334 x 306 x 52 mm, Gewicht : 3,6 kg.
2189€
Ich mit dem Notebook ein Desktop PC ersetzen, allerdings sollte das Notebook auch so ca 2 stunden nur mit Akku laufen können. Ich will mit dem Notebook zocken, und ein bisschen coden, mehr nicht, es sollte einfach nur ein Notebook sein da ich auch oft unterwegs bin, dort aber immer am Auto zigarettenanzünder oder am netz, also eher weniger mobile. Jetzt sollte das Notebook nicht zu laut sein, das habe ich nämlich gelesen das das sony recht laut sein soll, und das die 2,8 Ghz garkeine wahren 2,8ghz sind sondern weniger, also
welches notebook ist schneller, und besser fürs spielen ?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen!
mfg
hemorieder
P.S: Falls ihr ein bessers Notebook mit den gleichen Eigenschaften kennt, also dvd-brenner gf4 5600 oder ati 9600 und über 2 ghz dann schreibt das biite auch. Der Preis ist egal !
Zum Netzteil : Nicht jedes 400W Netzteil ist auch gut schau dir in Ruhe die eigendlichen werte an.
VGA: Kommt die Grätchenfrage NVidia oder ATI habe mich fürn ne FX5900 entschieden von Leadtek und bin sehr zufrieden hat zwar nicht so die Grafikpracht von ner Radeon9800Pro aber alles funzt superschnell.
aber da dein Vater ja warscheinlich nicht QUAKE den ganzen Tag zockt sondern Videoschnitt dammit machen will würde ich dir mal zu einer anderen Karte raten
Matrox Parhelia™ 256MB
Matrox Parhelia™ 256 MB wurde für die anspruchsvollsten Anwender von 3D-Workstations entwickelt und sorgt für deutlich mehr Produktivität und hervorragende Bildqualität im AEC-, DCC-, MCAD- und GIS-Markt. Zusätzlich zur preisgekrönten Bildqualität, kompromisslosen Zuverlässigkeit und zu den herausragenden Workstation-Features ermöglicht die Parhelia 256MB gleichbleibende Produktivität durch einen groüzügigen lokalen Speicher für die anspruchsvollsten Design-Umgebungen wie z.B. Hardware-beschleunigtes 3D auf drei Bildschirmen und komplexes Rendering von vielschichtigen hochauflösenden Texturen. Parhelia 256MB unterstützt das einzigartige Surround Design von Matrox, die erste und derzeit einzige TripleHead 3D-Umgebung über eine einzige AGP-Grafiklösung. Zusammen mit dem produktivitätssteigernden Software-Paket, bestehend aus z.B. PrecisionCAD-Treibern für AutoCAD, leistungsstarken Viewer-Tools von Tornado Technologies, WYSIWYG Plug-Ins für 3D Studio Max™ und professionellen Multi-Monitor Farbkalibrierung von WYTech Developments, ist die Parhelia 256MB bestens für den 3D-Workstation-Markt ausgestattet.
Features:
512-Bit GPU
256-Bit DDR Speicherinterface
256 MB DDR-Speicher
Triple-RGB, Dual-DVI, TV-Ausgang
Hohe Performance in 2D, 3D und Video
Surround Design und Surround Gaming
DualHead-HF und TripleHead- Desktop
16x Fragment Antialiasing
UltraSharp Display Output-Technologie
10-Bit GigaColor
Matrox PrecisionCAD-Treiber für AutoCADÂŽ
Realtime Display Color Adjustment
PureVideo-Preview
Viewer-Plug-in für AutoCADÂŽ
WYSIWYG Plug-ins für DCC
10-Bit GigaColor Plug-in für PhotoShop
Farbkalibrierung und ICC Profiling Utility
AGP 4X
Notebook-Vergleich
Also, ich möchte mir eines dieser Notebooks kaufen, kann mich doch nicht recht entscheiden. Im Moment bevorzuge ich das M50, da es das bessere Preis/Leistungsverhältnis hat. Doch gibt es da irgendwelche Haken?
Asus M50:
Betriebssystem - Windows Vista Home Premium Multilanguage
Display - 15,4 Zoll GlareType LCD
- WSXGA+ (1680 x 1050 Pixel)
Chipsatz - Intel Mobile 965PM
Prozessor - Intel Core 2 Duo T9300
- 2,5 GHz
- 6 MB L2-Cache
Arbeitsspeicher -4096 MB DDR2-667
Grafikkarte - ATI Mobility Radeon HD 3650 mit 1024MB RAM
Kommunikation - Gigabit-LAN (10/100/1000 Mbps)
- 300 Mbps Wireless LAN (802.11a/b/g/n)
- Bluetooth 2.0 + EDR
- 56 Kbps Analog-Modem
Festplatte - 300 GB SATA
DVD-/CD-Laufwerk - DVD-Super-Multi LightScribe
- 24x CD, 8x DVD, 24x CD-R, 10x CD-RW
- 8x DVD-R, 4x DVD-RW, 8x DVD+R, 4x DVD+RW)
Turbo Memory - 1 GB
Sicherheit - Fingerprint-Reader
- Kensington-Lock-Schlitz
- WLAN- und Bluetooth-Schalter
Multimedia TouchPad - ja
Webcam - 1,3 Megapixel, drehbar
Gewicht - 3,12 kg
Abmessungen - 375 (B) x 44 (max. H) x 269 (T) mm
Herstellergarantie - 2 Jahre
- 1 Jahr auf Akku
Akkulaufzeit - BE Reader-Test 1:50
Benchmark - 6101
Asus F8SN:
- Prozessor: Intel
- Prozessor Modell: Intel Core 2 Duo
- Prozessor Modellnummer: T9300
- 2,50 GHz Duo-Prozessor-Takt
- 3 GB Speichergröüe (DDR 2)
- 14,10" Zoll groües Display
- Auflösung: 1.440 Pixel x 900 Pixel
- 250 GB Festplattenkapazität
- Laufwerk: DVD-DL-Brenner (Double Layer)
- Grafikkarte: NVidia GeForce 9500M GS (512 MB)
- Modem: 56k
- LAN-Geschwindigkeit: 1000 Mbit (IEEE 802.3ab)
- WLAN-Geschwindigkeit: 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n
- Betriebssystem: Microsoft Windows Vista Ultimate Edition
- Maüe: B335 mm x H37,30 mm x T245 mm
- 2,60 kg Gewicht
Könnt ihr eines klar bevorzugen? Die Graka vom M50 (ATI HD 3650) ist eine Desktop Karte oder?
Danke schomal für die Antworten.
Greets LA
ATi Catalyst 9.6 veröffentlicht
ATi hat den neuen Catalyst in Version 9.6 zum Download bereitgestellt.
Neuerungen:
Die nVidia Treiber bieten auch eine Multi-Desktop Umgebung, jedoch weiü ich nicht mehr genau wie man sie einstellt, da ich nun eine ATI-Karte habe, aber die Funktion sollte es (sofern nVidia sie nicht entfernt hat) noch Treibermäüig geben.
Ich poste hier mal einen Auszug aus einem Radeon FAQ:
ATI Treiber = Katastrophe
http://support.ati.com/products/pc/r...ues_games.html
RADEON Game Issues
Anti-Aliasing Issues (may affect multiple titles)
Intermittent corruption (horizontal lines) on the right side of the
screen
Menus appear in upper left portion of display
Multi-colored line down the right side of the screen
Right side of the display is dark, blurry or flashes
Baldur's Gate II
"BGMAIN caused a divide error" attempting to identify certain items
European Air War
Image appears multiple times as a set of broken lines
Everquest
Flashing buttons and chat area
Fog is displayed as a solid surface
Falcon 4
Certain text elements on Heads Up Display are corrupted
Final Fantasy
Fails "8-bit palletized texture test"
Freespace 2
Upper right half of display is solid white when facing the sun
Giants: Citizen Kabuto
Hangs randomly
Objects/Textures appear as a solid color
Grand Prix 3
Textures from track flicker on rear view mirror
Half-Life
Overflow or Socket warning in OpenGL mode after installing 1.1.0.8
patch
Hitman: Codename 47
Main menu is corrupted
Homeworld
Game appears in the upper right portion of the screen if OpenGL
Full-Scene Anti-Aliasing is enabled
Indianna Jones and the Infernal Machine
Fog is not displayed
Max Payne
Missing weapon or object textures
MechWarrior 3
Colored dots on top of cockpit image when targeting reticule is zoomed
MechWarrior 4
Top and bottom of display flash during "in game" cutscene videos
Midtown Madness 2
Sky and pointers are corrupt
Need for Speed 5: Porsche Unleashed
DX7_createzbuffer error in 32bpp
No One Lives Forever
Lines between text in menus
Oni
Display corruption during "training" mission in the demo
Quake III Arena
Display is too dark under Windows 2000
Sacrifice
Textures disappear in 32bpp
Star Trek Deep Space 9: Dominion Wars
"CAN'T CREATE DDRAW" error launching game
Star Wars: Rogue Squadron
Objects near the center of the screen are not visible
Unreal Tournament
Portions of the display flash at certain points on some maps in OpenGL
mode
Miscellaneous
Desktop gamma settings not restored when exiting fullscreen D3D games
Unable to run some OpenGL software under Windows 9x/ME in dual monitor
configurations
ATI Treiber = Katastrophe
http://support.ati.com/products/pc/r...ues_games.html
RADEON Game Issues
Anti-Aliasing Issues (may affect multiple titles)
Intermittent corruption (horizontal lines) on the right side of the
screen
Menus appear in upper left portion of display
Multi-colored line down the right side of the screen
Right side of the display is dark, blurry or flashes
Baldur's Gate II
"BGMAIN caused a divide error" attempting to identify certain items
European Air War
Image appears multiple times as a set of broken lines
Everquest
Flashing buttons and chat area
Fog is displayed as a solid surface
Falcon 4
Certain text elements on Heads Up Display are corrupted
Final Fantasy
Fails "8-bit palletized texture test"
Freespace 2
Upper right half of display is solid white when facing the sun
Giants: Citizen Kabuto
Hangs randomly
Objects/Textures appear as a solid color
Grand Prix 3
Textures from track flicker on rear view mirror
Half-Life
Overflow or Socket warning in OpenGL mode after installing 1.1.0.8
patch
Hitman: Codename 47
Main menu is corrupted
Homeworld
Game appears in the upper right portion of the screen if OpenGL
Full-Scene Anti-Aliasing is enabled
Indianna Jones and the Infernal Machine
Fog is not displayed
Max Payne
Missing weapon or object textures
MechWarrior 3
Colored dots on top of cockpit image when targeting reticule is zoomed
MechWarrior 4
Top and bottom of display flash during "in game" cutscene videos
Midtown Madness 2
Sky and pointers are corrupt
Need for Speed 5: Porsche Unleashed
DX7_createzbuffer error in 32bpp
No One Lives Forever
Lines between text in menus
Oni
Display corruption during "training" mission in the demo
Quake III Arena
Display is too dark under Windows 2000
Sacrifice
Textures disappear in 32bpp
Star Trek Deep Space 9: Dominion Wars
"CAN'T CREATE DDRAW" error launching game
Star Wars: Rogue Squadron
Objects near the center of the screen are not visible
Unreal Tournament
Portions of the display flash at certain points on some maps in OpenGL
mode
Miscellaneous
Desktop gamma settings not restored when exiting fullscreen D3D games
Unable to run some OpenGL software under Windows 9x/ME in dual monitor
configurations
Demirug,
Mangels handfester Quellen zu Longhorn hier mal ein paar Sachen aus P10-Reviews (der ist ja anscheinend schon 'Longhorn-ready'):
Zitat:
originally posted at Onkel Tom's Hütte
Multi-tasking Graphics - Microsoft's next generation operating system, Longhorn, is pushing the industry to create graphics processors that will offload almost all of the typical functions of managing windowed displays. This means that every window on your desktop becomes a 3D texture, whether it is running a game, a digital video, or an Office application. The CPU has to handle all of Longhorn's open apps, videos, and games running in multiple windows, and Microsoft is working on determining how much graphics hardware it should ask for as a minimum to keep its OS humming. The graphics processor becomes a true partner processor for the CPU, but the question is, how low will Microsoft keep the bar on graphics performance and features? Will Microsoft open up the PC and graphics markets by demanding a significantly higher level of 3D graphics performance for base level Longhorn systems than what we are seeing today, or will it try and hedge its bets by staying a generation or two behind the curve?
Und:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1614&p=4
Auüerdem fällt doch auf, daü beim Start vom XP die gesamte Hardware-Industrie ihre Treiber überarbeitet hat. Da muü doch was dran sein. Ich frage mich nur was der eigentliche Grund dafür sein soll, daü XP andere Treiber braucht als 2k.
ATI trennt XP-Treiber von 2k-Treibern. Creative Labs auch. Um nur mal zwei zu nennen.
Aloha!
So bei Saturn gibt es jetzt wieder die R50 WVM 1730 III Variante mit folgendem Inhalt:
Prozessortyp IntelÂŽ PentiumÂŽ M Prozessor 740
Taktfrequenz 1,73 GHz 2 MB Cache 533 MHz FSB
Chipsatz IntelÂŽ 915PM
Betriebssystem MicrosoftÂŽ WindowsÂŽ XP Home
Speicher (RAM) 1024 MB PC2-4200 (2 x 512 MB) DDR SODIMM
(max. 2.048 MB)
Festplatte 80 GB
Display 15,4" WXGA SuperBright Glare™ TFT (1.280 x 800)
Grafik 128 MB DDR ATI Mobility Radeon X700
Opt. Laufwerk DVD-Super-Multi Double Layer
-8xDVD+/-R DL 2,4
-4xDVD+/- RW
-5xDVD-RAM
-8xDVD-ROM
Sound AC '97 2.3 compliant CODEC, AD1981B
Kommunikation -Wi-Fi 802.11b/g
-10/100 Ethernet UTP
-56K V.92 Modem onboard
Besonderheiten AV Station Now
5 in 1-Kartenleser
4x USB 2.0
1x Kopfhörerausgang
1x Mikrofoneingang
1x VGA
1x TV Out (SVHS)
1x SD Card Memory Leser (SD, XD, MMC)
1x PCMCIA Typ I und II
Software Adobe Acrobat Reader, Nero Burning uva.
Akku-Laufzeit bis 4.5 Stunden
Service & Support 24 Monate Vor-Ort-Abholservice europaweit
Gewicht ca. 2.900 g
Unverbindliche Preisempfehlung: € 1.499,00
---------------------------------
Bei Saturn kostet das Teil (inkl. Samsung MP3 Player) 1199,- €.
Ich spiele gern Sport- und Strategiespiele, mache gelegentlich Video-, Bild- und Audioarbeiten drauf (anspruchsvolle Aufgaben natürlich am Desktop-PC) und lege wert auf Mobilität, Verarbeitung und Alltagstauglichkeit.
Gibt es irgendetwas, das ich übersehen habe? Ich habe das Notebook auch bei Saturn mal 10 Minuten unter 100% Systemleistung laufen lassen, die Wärmeentwicklung war mehr als zufriedenstellend, die Lüftergeräusche konnte man natürlich in diesem Riesenmarkt nicht exakt differenzieren.
Also Leute, ich wäre sehr erfreut über ein paar Meinungen.
Grüüe aus der Hauptstadt
Ollee.
Asus F8SN vs. Asus M50SA-AK007C
Also, ich möchte mir eines dieser Notebooks kaufen, kann mich doch nicht recht entscheiden. Im Moment bevorzuge ich das M50, da es das bessere Preis/Leistungsverhältnis hat. Doch gibt es da irgendwelche Haken? (Vorallem bezüglich der Graka?)
Asus M50:
Betriebssystem - Windows Vista Home Premium Multilanguage
Display - 15,4 Zoll GlareType LCD
- WSXGA+ (1680 x 1050 Pixel)
Chipsatz - Intel Mobile 965PM
Prozessor - Intel Core 2 Duo T9300 - 2,5 GHz
- 6 MB L2-Cache
Arbeitsspeicher -4096 MB DDR2-667
Grafikkarte - ATI Mobility Radeon HD 3650 mit 1024MB RAM
Kommunikation - Gigabit-LAN (10/100/1000 Mbps)
- 300 Mbps Wireless LAN (802.11a/b/g/n)
- Bluetooth 2.0 + EDR
- 56 Kbps Analog-Modem
Festplatte - 300 GB SATA
DVD-/CD-Laufwerk - DVD-Super-Multi LightScribe
- 24x CD, 8x DVD, 24x CD-R, 10x CD-RW
- 8x DVD-R, 4x DVD-RW, 8x DVD+R, 4x DVD+RW)
Turbo Memory - 1 GB
Sicherheit - Fingerprint-Reader
- Kensington-Lock-Schlitz
- WLAN- und Bluetooth-Schalter
Multimedia TouchPad - ja
Webcam - 1,3 Megapixel, drehbar
Gewicht - 3,12 kg
Abmessungen - 375 (B) x 44 (max. H) x 269 (T) mm
Herstellergarantie - 2 Jahre
- 1 Jahr auf Akku
Akkulaufzeit - BE Reader-Test 1:50
Benchmark - 6101
Asus F8SN:
- Prozessor: Intel
- Prozessor Modell: Intel Core 2 Duo
- Prozessor Modellnummer: T9300
- 2,50 GHz Duo-Prozessor-Takt
- 3 GB Speichergröüe (DDR 2)
- 14,10" Zoll groües Display
- Auflösung: 1.440 Pixel x 900 Pixel
- 250 GB Festplattenkapazität
- Laufwerk: DVD-DL-Brenner (Double Layer)
- Grafikkarte: NVidia GeForce 9500M GS (512 MB) - Modem: 56k
- LAN-Geschwindigkeit: 1000 Mbit (IEEE 802.3ab)
- WLAN-Geschwindigkeit: 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n
- Betriebssystem: Microsoft Windows Vista Ultimate Edition
- Maüe: B335 mm x H37,30 mm x T245 mm
- 2,60 kg Gewicht
Könnt ihr eines klar bevorzugen? Die Graka vom M50 (ATI HD 3650) ist eine Desktop Karte oder?
Kosten sind bei beiden ja etwa gleich.
Danke schomal für die Antworten.
Greets LA
World's first 512bit-GPU: MATROX PARHELIA-512 !!!
Woooooow, Matrox is back ! Anscheinend haben sie die vergangene Zeit genutzt um mal wieder einen Chip zu konstruieren der wirklich bahnbrechend ist:
Matrox-Website:
"
Excellent Performance
Parhelia-512 is capable of sustaining high performance levels even during the rendering of complex applications. With massive memory bandwidth and a colossal array of 3D processing elements, Parhelia-512 delivers the fastest 2D, MicrosoftÂŽ DirectXÂŽ 8, OpenGL 1.3 and DVD performance. Parhelia-512 pushes the limits of design and architecture by integrating the following high fidelity performance technologies:
10-bit GigaColor Technology
The highest color fidelity for 2D, 3D, DVD and video. Glyph Antialiasing
Crisp text rendering with no performance compromises.
UltraSharp Display Output Technology
The highest-quality analog, digital and TV output. 16x Fragment Antialiasing (FAA-16x)
Maximum antialiasing quality with minimal performance overhead.
64 Super Sample Texture Filtering
Highest quality advanced filtering with sustained performance.
512-bit GPU with 256-bit DDR memory interface
Highest bandwidth for complex rendering and display. Quad Texturing
Sustained performance for up to four textures per pixel.
Quad DirectXÂŽ 9 Vertex Shader Array
Ultra-realistic lighting and animation with excellent performance. 36-Stage Shader Array
Unprecedented 3D realism with excellent performance.
Hardware Displacement Mapping (HDM)
Dynamic generation of high-detail geometry. TripleHead Desktop Mode
Maximum screen real estate for professional computing.
Surround Gaming
Unique three-display gaming with peripheral vision. PC-Theater DVD Playback
10-bit DVD playback with home-theater quality on the PC.
DualHeadÂŽ-HighFidelity (HF)
First fully-symmetric, no-compromise multi-display computing. Matrox PowerDesk-HighFidelity (HF)
Advanced user interface for superior graphics technology.
"
Sie so aus als könnten sich ATI, nVidia & Co warm anziehen...
Windows bootable Multi Rescue Boot-CD Antivirus/Spyware/System Recovery
Hallo,
ich habe mir in mühevoller Kleinarbeit eine universelle RettungsCD auf BartPE Basis gebastelt. Für die, die es nicht kennen: Es wird ein Mini WinXP von CD gebootet mit vollem Zugriff auf im PC eingebaute HDDs, Windows, Registry...
Ihr habt mit dieser CD ein echtes schweizer Taschenmesser :cool:
Es ist enthalten:
Antivirus:
Kaspersky Personal 5.0.388 (Key bis 11.09.2006)
G DATA AVK 2005
BitDefender 8
Norton Prescan Antivirus 2004
AntiVir PE 6
Alle updatefähig per Internet!
Datenrettung:
Ontrack Easy Recovery Pro 6
File Recovery
Testdisk
MBR Tool
Festplatten Tools:
Acronis True Image 8
Acronis True Image 8 Enterprise Server
Acronis Disc Director Suite 9
Partition Magic 8.05
O&O Defrag Professional 8
S.M.A.R.T. Monitor
WD Data LifeGuard Diagnostics (Windows-Version)
Hard Disk Tune
Spyware-Tools:
Spybot Search & Destroy
Ad-Aware 1.06 Professional
Hijackthis
Hijackfree
Systemtools:
RunAlyzer
Hardwareerkennung
Setpagefile
Regeditor
Tool zum CD-Key auslesen des installierten Windows 2000 oder XP
Tool zum ćndern von Passwörtern des installierten Windows 2000 oder XP
Zubehör:
WinRAR 3.50
2xExplorer (mit Suchfunktion)
FileZilla
Irvanview
Remote Desktop Client
Screenshot Pilot
TrueCrypt 3.1
Netzwerk:
BartPE Netzwerk Konfigurator
Modem/ISDN Einwahl
DSL-Einwahl
Wipfw Paketfilter/Firewall
Sonstiges:
Nero 6 Enterprise
FFDshow
Media Player 9
Das in XP enthaltene Kleinzeug...Notepad, Wordpad, CMD, Rechner...kennt ihr ja.
Ich habe zudem noch massenhaft Treiber für Netzwerk, SATA, SCSI, Treiber für ATI und nVidia VGAs und ein paar Soundtreiber eingebaut. So funktioniert bsp. auch USB.
Die Optik ist wie Windows XP mit Klassik Look, also mit Trayleiste und das Startmenue im Klassiklook. Ihr könnt schalten und walten fast wie unter WinXP, nur das halt das Betriebssystem von CD gebootet wird.
Um Links zu sehen, bitte registrieren!
Thunder
DirectX 11 nVidia Convert Desings Update (20.10.2009) MULTI
DirectX 11 nVidia Convert Desings Update (20.10.2009) MULTI
http://s45.radikal.ru/i110/0910/35/2996c49fc5d5.jpg
DirectX 11 nVidia Convert Desings Update (20.10.2009) MULTI | 22 MB
A set of basic information about DirectX 11 for Vista and XP Service Pack 3. Development of the converter for the OS Vista, XP SP-3, Windows 7 build 7100 and 7600.
Maximum effectively reduce the burden Video systems operating Vista/XP/Win7
But most CPU uses PC while reducing the load GPU (only Series GeForce 2xx/98xx) as the conversion is designed for those video card.
Added / Fixed:
+ Soft and flexible physics obektov and buildings in the game
+ Balance of white and gray (V-Ray DX11 Soft Autodesk 3DS MAX 2010)
+ Realism rosteny (colors, balance, contrast)
+ Fixed bug s hanging in games on XP Service Pack 3
+ Added support Buduyuscheyu Driver Nvidia GeForce 200.api
+ Added support for GTA 4 Quality MOD 6.0 (5.0 already available)
+ Full compatibility with Windows 7 x64 / (x86 bit OS)
Update! 20/10/2009
+ Added support for Assassin's Creed, Halo, Bionic, Lost, Crysis Warhead
+ Added support API DirectX 11 Low Pro (+ FPS and Quality Desktop)
+ Added Conveyor API DX_10 Convert to DX_11
+ Fixed Autodetect encoding API Shaders Pack 5
+ Fixed hang with do not support games.
+ Now, if no packages DX_11 Games will work stably.
+ Preparing to full release 01.01.2010, Auto Generator DeXcode (for auto selection of Scheider for any games.)
Features:
+ Softer physics objects.
+ Includes components of Windows 7, the balance of tones, colors, the effectiveness of video systems on the drawing of 1-degrees of texture.
+ Includes V-Ray DX11 from Desings, glitter objects, reflections in mirrors and other ..
+ The rate of migration from the package of textures to the CPU and DDR, and only then to the GPU. Standard scheme was as follows (GPU - CPU - DDR)
+ Compatible with the latest drivers for Nvidia GeForce 9 (185.xx) and ATI (ATI Display Driver 8.612 and above)
+ Recommended processor with 2 and 4 cores for optimal and fast work ...
+ As for video card ATI has a series of unknown ... So sorry .. Very good work on the Integrated Intel Graphic Video Card
Installation:
All actions (Install) do in safe mode and remove the protection from these folders SysWOW64 and System32.
We pass on the way ... (for x86 operating systems ...)
C: windows - System32
And add the files from the archive DirectX11x86.
To run the x64 installer.
OS: Windows All
Interface: Russian / Multilanguage
Size: 22.1MB
AMD stellt weltweit die ersten x86 Triple-Core-Prozessor vor
AMD gibt die Verfügbarkeit von AMD Phenom™ X3 8000 Series Triple-Core-Prozessoren bekannt und bietet Gamern und Multimedia-Enthusiasten damit eine auüerordentlich hohe Rechenleistung zu attraktiven Preisen an.
AMD Phenom X3 Prozessoren wurden entwickelt, um bei Multi-Threaded-Applikationen eine höhere Leistung zu erzielen als mit Dual-Core-Prozessoren bei gleicher Taktfrequenz.
Als weltweit einzige Triple-Core x86-Prozessoren bringen AMD Phenom X3 Prozessoren Multi-Core-Technologie zu noch mehr Anwendern. Derart ausgestattete Desktop-PCs bewältigen die heutigen Anforderungen der digitalen Unterhaltung mit Leichtigkeit.
In Verbindung mit dem AMD 780 Series Chipsatz erreichen AMD Phenom X3 Prozessoren wesentliche Verbesserungen beim Gaming und bei High-Definition-Erlebnissen für Mainstream PC-Kunden. Diese AMD Desktop-Lösung ermöglicht beispielsweise Voll-HD mit Unterstützung für die neuesten und anspruchsvollsten Formate wie VC-1, MPEG-2 und H.264.
Mit dem AMD Unified Video Decoder (UVD) kann die Lösung HD-Playback statt auf der CPU auf der besser geeigneten GPU verarbeiten. Somit können Anwender die Inhalte der neuesten Blu-ray-Filme ruckelfrei und ohne Verlust von Szenen als HD-Erlebnisse genieüen.
"2007 haben wir angekündigt, AMD Phenom Triple-Core Prozessoren im ersten Quartal 2008 anzubieten. Dieses Versprechen lösen wir heute ein", so Bob Brewer, AMDs Corporate Vice President, Strategic Marketing. "Wir wissen, dass sich moderne PC-Anwendungen am besten mit einer Reihe von Multi-Core-Produkten, von Quad- über Triple- bis hin zu Dual-Core-Prozessoren, beschleunigen lassen. Deshalb liefern wir jetzt das breiteste Multi-Core Desktop-Angebot der Branche."
Desktop-PCs mit AMD Phenom X3 Prozessoren und AMD 780G Chipsätzen bieten DirectX 10 Spiele-Kompatibilität, damit Gelegenheitsspieler jetzt bei den neuesten Spielen noch intensivere Spielerlebnisse, wie etwa mit originalgetreuer 3D-Grafik und dynamischer Interaktivität, genieüen können.
Gamer, die die Leistung ihres Systems mit einer zusätzlichen Grafikkarte skalieren möchten, können die ATI Hybrid Graphics Technologie nutzen. Diese Technologie kann die Grafikleistung sowohl der diskreten ATI Grafikkarte als auch der Motherboard-GPU gemeinsam nutzbar machen und in einigen Anwendungen bis zu 70 Prozent mehr 3D-Performance liefern. Zusätzlich ist der AMD 780G die zweite Chipsatz-Generation mit AMD OverDriveTM, eine einfache Benutzerschnittstelle, die Performance Tuning auf den Massenmarkt bringt.
wäre doch gelacht... :)
Zitat:
Mobility Radeon 9200
The Mobility Radeon 9200 follows in the footsteps of its desktop cousin with one small upgrade; this is support for AGP 8x. It will also be given a 10-15% performance boost due to increased core/memory speeds. The MR 9200 takes over for the MR 7500 in the mainstream segment.
Chip Specifications:
* 4 Pixel Pipelines with one texture sampling unit each
* AGP 8x/4x/2x Interface
* DirectX8.1 Compliancy and OpenGL 1.3
Features:
* Charisma Engine II
* SMARTSHADER - DirectX8.1 version 1.1 Vertex Shaders, version 1.4 Pixel Shaders SMOOTHVISION – Super Sample Full Screen Anti-Aliasing
* 16x Anisotropic filtering
* HYPERZ II - Memory bandwidth optimisations
* VIDEO IMMERSION II - Advanced Adaptive Per Pixel De-Interlacing
* FULLSTREAM technology - Remove blockiness from low bandwidth transmissions
* Supports dual display configurations with HYDRAVISION software
Display Features
* RMX
* ATI Zoom
* HYDRAVISION software provides complete control over multi-display configurations with a user-friendly interface
* Integrated dual-channel LVDS, with support for QXGA resolutions
* Integrated DVI-compliant 165MHz TMDS transmitter
* 400MHz RAMDAC with 10-bit per channel palette
* Integrated TV-Out support up to 1024x768 resolution
Powersaving Features
* Powerplay 3.0
* Power-on-demand
* Clock Gating
Memory Configurations
* Discrete (external) memory either 64bit/128bit up 128MB DDR
* Integrated 32MB DDR (64-bit)
* Integrated 64MB DDR (128-bit)
quelle: [Wegen Suchmaschinen ist der Link nur für registrierte Benutzer sichtbar. Jetzt registrieren...]
grüüe
erste offizielle infos zum r600
Auf dem Analyst Day vergangene Woche hat AMD unter anderem auch über zukünftige Produkte aus dem Bereich Desktop-Grafik gesprochen - seit der öbernahme von ATI ein fester Bestandteil in der Produktpalette. Dave Orton, früherer ATI CEO und nun Executive Vice President of Visual and Media Businesses bei AMD, sprach dabei auch über den kommenden Grafikchip R600.
Auf einer Präsentationsfolie skizziert ATI die technologische Entwicklung bei Grafikkarten. Für 2007 wird neben DirectX 10 und Vista auch PCI-Express 2.0 genannt. Dies lässt den Schluss zu, dass der kommende Grafikchip bereits die zweite Generation des seriellen Interconnect-Standards unterstützt. Damit lässt sich die Bandbreite bei Verwendung von 16 Lanes auf 16GB/s (8GB/s in jede Richtung voll-duplex) verdoppeln. Da PCIe 2 abwärtskompatibel ist, ist der Einsatz auf aktuellen Mainboards problemlos möglich. Auf kommenden Mainboards mit PCIe 2 könnte jedoch die Performance unter Umständen höher sein, insbesondere wenn man Crossfire Multi-GPU Setups betrachtet.
Da der erste bekannte PCI-Express 2.0 Chipsatz mit Intels X38 erst im 3.Quartal 2007 erscheinen wird, kann es auch sein, dass ATI diese Funktionalität für den R600-Refresh aufhebt. Zumindest die Stromversorgung soll jedoch schon bei der ersten Inkarnation des R600 dem PCI-Express 2.0 Standards entsprechen. Es wird neben dem bekannten 6-poligen Stecker noch einen zusätzlichen 2x4-Stecker geben, um eine maximale Leistungsaufnahme von bis zu 300W zu ermöglichen.
Weiters begründet AMD seine Führerschaft im Bereich der Grafik durch ein Einsatz neuester Prozesstechnologien. Konkret dürfte es sich um den 80nm Prozess bei TSMC handeln. Zudem möchte man die gröüte Rohleistung liefern - wir dürfen gespannt sein. Wie bereits aus inoffiziellen Infos hervorgeht, dürfte das wesentliche Unterscheidungsmerkmal zu NVIDIA bei der Leistung wieder bei den Shadern liegen. Bei ATI ist es bereits die zweite Generation einer Unified Shader Architektur, man konnte mit dem Xenos-Chip der Xbox 360 bereits Erfahrung sammeln. öber den Erscheinungstermin des R600 schweigt man sich indes aus.
QUELLE: k.hardware.de
---
naja offensichtlich ist man sich immer noch nicht sicher, ob man den releasetermin im januar halten kann.
ATI Catalyst 5.4
Hallo
Der ATI Catalyst Treiber für Windows 2000/XP ist in der Version 5.4 Erschienen.
Fixed in this driver:
# 3DMark2001: A black screen is no longer displayed when launching 3DMark2001 after launching Aquamark3 when the CATALYST™ CONTROL CENTER is installed
# Pacific Fighters: Playing the game after playing any track for a short period of time and having the landscape detail set to perfect no longer results in the clouds becoming blocking when flying
# Sail Simulator 4: Attempting to play the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 9800 XT installed no longer results in the operating system failing to respond and rebooting
# SolidWorks 2004: Display corruption is no longer noticed when setting the AA to 6X and AF to 16X
# Splinter Cell: Depth buffer corruption noticed on the ATI RADEON™ X800 PRO is now resolved
# Star Wars Knights of the Old Republic: Loading the Dantooine level of the game under Windows XP no longer results in slow game performance
# Using the ATI Problem Report Wizard under Windows XP SP2 with an ATI RADEON™ X850 XT installed no longer results in an error message appearing when clicking the Finish button for the problem report
# CATALYST™ CONTROL CENTER: An option to select Yes or No to changes made in SMARTGART™ is now displayed when clicking the Apply button in SMARTGART™
# CATALYST™ CONTROL CENTER: Playing a video clip in the background and entering the Overlay page found in the Video section no longer results in the default value for the Hue not being reapplied unless the CATALYST™ CONTROL™ CENTER is closed and re-launched
# CATALYST™ CONTROL CENTER: Selecting Germany as the language no longer results in some of the text overlapping each other on the Unlock button
# CATALYST™ CONTROL CENTER: Selecting Netherlands (Dutch) as the language no longer results in some of the text in the Hotkey manager being cut off
# CATALYST™ CONTROL CENTER: The Bus setting information is now displayed in the Graphic Hardware section of the Information Center found
# CATALYST™ CONTROL CENTER: The Display Manager Wizard no longer contains a Component Video single display setting message, when multi-display desktop mode is selected
# CATALYST™ CONTROL CENTER: Custom modes can only be applied if the display device can support the mode selected
# Attempting to apply a higher refresh rate to a non-DDC monitor no longer results in the refresh rate reverting to 60hz.
# SXGA+ LCD panel flicker is no longer noticed when the frame buffer (UMA size) is set to 32MB or 64MB
Mehr Infos
Release Notes
DOWNLOAD Windows 2000/XP 32bit 24,6 MB
DOWNLOAD Windows XP 64bit 20,5 MB
So ich hab jetzt wieder meine alte Leistung.
Sind die Werte OK???
3DMARK2001 PROJECT FILE
PROJECT
Name My Benchmark
Description
Registration Name
Registration Key
3DMark Version 330
DISPLAY
Platform RADEON 9500 PRO / 9700 (Omega 2.5.44)
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate 60 Hz
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 13002
Game 1 - Car Chase - Low Detail 189.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 73.7 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 184.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 119.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 192.4 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 89.0 fps
Game 4 - Nature 84.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1130.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2783.3 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 52.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 17.0 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 164.9 fps
DOT3 Bump Mapping 117.7 fps
Vertex Shader 205.9 fps
Pixel Shader 138.4 fps
Advanced Pixel Shader 165.0 fps
Point Sprites 33.4 MSprites/s
SYSTEM INFO
System Info Version 2.2
Installation ID 0x00000000
OEM ID
CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer AMD
Family Duron(tm)
Internal Clock 2.23 GHz
Internal Clock Maximum 2.23 GHz
External Clock 202 MHz
Socket Designation Socket A
Type <unknown>
Upgrade ZIF Socket
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!, SSE
Version AMD Athlon(tm) XP
CPUID 0x000006a0
CACHES
Level 1
Capacity 128 KB
Type Internal
Type Details Synchronous
Error Correction Type <unknown>
Associativity <unknown>
Level 2
Capacity 512 KB
Type External
Type Details Synchronous
Error Correction Type <unknown>
Associativity <unknown>
DIRECTX INFO
DirectX Version 9.0
DIRECTDRAW INFO
DirectDraw Version 5.03.2600.2126
DISPLAY DEVICES
Description Primary Display Driver
Manufacturer ATI Technologies Inc. (Omega 2.5.44)
Name RADEON 9500 PRO / 9700 (Omega 2.5.44)
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 0 bytes
Display Driver ati2dvag.dll
Display Driver Version 6.14.10.6444
Driver WHQL Certified No
Max Texture Width 2048
Max Texture Height 2048
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 1.1
Pixel Shader Version 1.4
Max Vertex Blend Matrices 37
Max Texture Coordinates 8
Vendor ID 0x1002
Device ID 0x4e45
Sub-System ID 0x00021002
Revision 0x00
MEMORY INFO
Total Physical Memory 512 MB
Free Physical Memory 372.13 MB
Total Pagefile Memory 1.22 GB
Free Pagefile Memory 1.12 GB
MEMORY ARRAYS
Max Module Capacity 1.50 GB
Location System Board
Use System
Supported Error D&C None
Supported Speeds <unknown>
Supported Types <unknown>
Supported Voltages <unknown>
MEMORY SLOTS
Installed & Enabled Size 256 MB
Form Factor DIMM
Frequency 0 Hz
Slot A0 [Bank0/1]
Manufacturer
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Enabled Size 256 MB
Total Bit Width 0
Data Bit Width 0
Installed & Enabled Size 256 MB
Form Factor DIMM
Frequency 0 Hz
Slot A1 [Bank2/3]
Manufacturer
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Enabled Size 256 MB
Total Bit Width 0
Data Bit Width 0
Installed & Enabled Size 0 bytes
Form Factor DIMM
Frequency 0 Hz
Slot A2 [Bank4/5]
Manufacturer
Type <unknown>
Type Details <unknown>
Enabled Size 0 bytes
Total Bit Width 0
Data Bit Width 0
Revision 3.0
Rate 4x, 8x (8x enabled)
Aperture Size 0 bytes
Sideband Addressing supported (enabled)
Fast Write not supported
MONITOR INFO
MONITORS
Name Plug und Play-Monitor
Manufacturer (Standardmonitortypen)
Max Width 0
Max Height 0
POWER SUPPLY INFO
BATTERIES
OPERATING SYSTEM INFO
Operating System Microsoft Windows XP
Version 5.1.2600
Service Pack Service Pack 1
Locale DE
Desktop Width 1024
Desktop Height 768
Desktop BPP 32
HARD DISK INFO
HARD DISKS
Name WDC WD800AB-72BTA0
Manufacturer (Standardlaufwerke)
Capacity 74.53 GB
Model WDC WD800AB-72BTA0
Interface Type IDE
Name VMAX 128MB USB Device
Manufacturer (Standardlaufwerke)
Capacity 117.66 MB
Model VMAX 128MB USB Device
Interface Type USB
NB-Display mit 1920x1200 pixel für High-Def. Videobearbeitung?
Hi,
hab mit Notebooks bisher leider nicht viel am Hut gehabt und die Desktop-Kiste, die hier vor mir steht, ist für High Defintion Video nicht geeigent. Anscheinend braucht man ein sehr starkes Notebook/PC.
Gut, möchte mir also demnächst noch einen HDV-Camcorder kaufen und Amateur-Unterwasser-Videos in Australien (2 Jahre lang/Rundreise) machen. Habe auch kein HD-Flachbildschirm zuhause.
Deswegen dachte ich mir, zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen zu können, denn die guten HD-Flachbildschirme kosten ja in etwa auch ab 1500,- Euro, es ist aber kein PC-Teil dabei ;)
Ist doch vorerst mal ne gute Idee, oder nicht?
Suche also ein flottes, zuverlässiges mobiles Teil ab 15" für HDV-Videobearbeitung mit entsprechender Ausstattung um die volle HD-Auflösung auch am Display sehen zu können.
Blue-Ray brauche ich wohl erstmal nicht, wenn man das später noch nachrüsten lasen kann?!
Lohnt es sich ein NB zu erwerben, bei dem man Anspruch auf das Windows Vista-Upgrade hat?
Das einzigste was ich weiss ist, dass ich wohl viel Harddisk-Space und RAM brauchen werde, nen ordentlichen Doppelkern-Prozessor (Core2duo T7200??) ist eh klar und für ab und zu mal ein bischen zocken sollte er auch zu gebrauchen sein. Ohne Internet läuft bei mir nicht viel und ein Haufen Firewire und USB-Anschlüsse wären auch nicht schlecht.
Ob das nun wichtig ist mit den 1920x1200 pixel, kann ich so auch noch nicht sagen. Aber es wäre doch dann ein Full-HD Display oder nicht?
Für den Fall, dass mal HD-DVDs verfügbar sein sollten (Blue-Ray oder wmv-HD-DVD?!) würde ich diese auch gerne am NB anschauen wollen, wenn möglich erstmal ohne Blue-Ray-LW.
Leider finde ich aber auch kein einziges Notebook UNTER 2000 Euro mit einem Full-HD Display. Das Sony-Vaio-AR NB wäre fast ganz nach meinem Geschmack, aber leider zu teuer. Will mir ja noch die HDV-Cam kaufen.
So, mal grob zusammengefasst:
Display: 1920x1200 (wenns denn was bringt=?)
RAM: 2 GB
Festplatte: 200 GB reichen wohl
Prozi: 2x2 GHz, 4 MB Cache, 667 MHz
Grafik: Ati X1700 Vivo 512 MB
W-LAN, DL-DVD-super multi-Brenner
Bis auf die folgenden Geräte, welche nicht zu 100% die Vorrausetzungen erfüllen, konnte ich nichts finden.
http://www.notebooksbilliger.de/prod...sus_g2pc7r005m
Hat nur ein 1440x900 Display und 160 GB Festplatte, aber sonst ist das glaube ich schon ok, oder? Ist das NB internet-fähig?
Und wie sieht es mit dem ganz neuen Sony VAIO VGN-FE41Z aus. Das Teil finde ich mal sehr heiss, hat aber wohl Sony-typisch nicht alles dabei, meistens ist ja die Graka dann sehr schwach.
http://www.preistrend.de/produktinfo...000037637.html
Bis auf das Display gefällt mir das Sony Viao auch vom Preis sehr gut. Bin mir sicher, dass beide HDV tauglich sind, bis auf die Diplays.
Aber wenn das mit der Auflösung nicht so sehr wichtig ist, dann könnte ich auch damit leben.
Welche sehr guten Alternativen würde es denn eurer Meinung nach noch geben in Bezug auf HDV-Wiedergabe und -Videobearbeitung?
Habe ich mit den beiden Geräten hier eine gute Wahl getroffen?
Melde mich morgen wieder und freue mich über alle netten Leute die mir weiterhelfen möchten.
Danke und liebe Grüsse
Denny
Download: Ati Catalyst-Treiberpaket 9.10 WHQL - Update: Lokaler Download verfügbar
AMDs aktueller Catalyst-Grafikkarten-Treiber steht zum Download bereit. Das neueste Update behebt nicht nur Fehler, sondern bietet Windows-7-Support sowie Verbesserungen bei der Spiele-Leistung. (Bayer, Pejril, 23.10.2009)
http://www.pcgameshardware.de/screen...talyst-9.2.png
http://www.pcgameshardware.de/extern...icons/lupe.gif
Das Catalyst Control Center [Quelle: siehe Bildergalerie]
Den aktuellen Catalyst-Grafikkarten-Treiber können Sie per bequemem One-Click-Download bei uns herunterladen. Die monatlich aktuellen Treiber-Pakete für die Radeon-HD-Grafikkarten versprechen stets die höchste Spiele-Leistung und Verbesserungen bei der Kompatibilität.
Den jetzt veröffentlichten Catalyst 9.10 bekommen Sie ab sofort bei PC Games Hardware im lokalen Download.Neben der offiziellen Unterstützung der Radeon-HD-5000-Serie und deren neuen FSAA-Modi gibt es folgende nderungen:Highlights of resolved issues
- Ghostbusters video game no longer flickers between desktop and game play when anti-aliasing is set to 8X and game resolution set to 25601600
- Enabling Screen Space Ambient Occlusion option in "Riddick 2 Dark Athena" no longer causes the game to fail under Multi-GPU configurations
- Severe flickering no longer observed while running 3D games/samples on specific HDMI displays with configurations using ATI CrossFireX™ technology in tri and quad modes
- Desktop flashing no longer observed after driver installation and reboot with systems configured with Radeon ASIC in the primary PCIe slot and ATI Fire Stream™ ASIC in the secondary PCIe slot
- "Combat Mission Shock Force" no longer fails after a duration of game play
- Underscan/Overscan settings for TV can now be applied from the ATI Catalyst Control Center - TV Properties Adjustments page
- Changes to the "All Settings" and "Basic Quality" pages in ATI Catalyst Control Center - Avivo™ Video will now be retained after rebootCatalyst: Erscheinungstermin, unterstützte Modelle
Die Catalyst-Treiber hat AMD mit Wirkung zum 9.4 umgestellt: Sie erscheinen weiterhin monatlich und beinhalten in der Vista-Version nun auch Windows-7-Unterstützung. Damit das Treiberteam noch Zeit für Bugfixes und Performance-Verbesserungen hat, wurde jedoch der Support für einige alte DirectX-9-Grafikkarten auf einen dreimonatlichen Zyklus umgestellt. Danach unterstützt erst Catalyst 9.6 wieder die älteren DirectX-9-Grafikkarten.
Folgende Grafikkarten sind davon betroffen - für alle anderen Modelle ist weiterhin monatlicher Treiber-Support durch den Ati Catalyst gewährleistet.
Komplette Liste anzeigen • ATI Radeon 9500 Series
• ATI Radeon 9550 Series
• ATI Radeon 9600 Series
• ATI Radeon 9700 Series
• ATI Radeon 9800 Series
• ATI Radeon X300 Series
• ATI Radeon X550 Series
• ATI Radeon X600 Series
• ATI Radeon X700 Series
• ATI Radeon X800 Series
• ATI Radeon X850 Series
• ATI Radeon X1050 Series
• ATI Radeon X1300 Series
• ATI Radeon X1550 Series
• ATI Radeon X1600 Series
• ATI Radeon X1650 Series
• ATI Radeon X1800 Series
• ATI Radeon X1900 Series
• ATI Radeon Xpress Series
• ATI Radeon X1200
• ATI Radeon X1250
• ATI Radeon X2100 Series
• ATI FireGL X1-128
• ATI FireGL X1-256
• ATI FireGL X2-256
• ATI FireGL X2-256t
• ATI FireGL X3-256
• ATI FireGL Z1
• ATI FireGL V3100
• ATI FireGL V3200
• ATI FireGL V3250
• ATI FireGL V3300
• ATI FireGL V3350
• ATI FireGL V3400
• ATI FireGL V5000
• ATI FireGL V5100
• ATI FireGL V5200
• ATI FireGL V7100
• ATI FireGL V7200
• ATI FireGL V7300
• ATI FireGL V7350
• ATI FireMV 2200
• ATI FireMV 2250
Den Ati Catalyst-Treiber finden Sie darüber hinaus auch auf game.amd.com.
Quelle
Es ist interessant, das bei dem Vergleich der Geforce3/Radeon8500 immer nur die Geschwindigkeit zählt.
Bei mir zählt jedenfalls auch, das ein neu erschienenes Spiel ohne Grafik-Bugs läuft.
Deshalb werde ich auch keine ATI-Grafikkarte einsetzen...
ATI Treiber = Katastrophe
http://support.ati.com/products/pc/r...ues_games.html
RADEON Game Issues
Anti-Aliasing Issues (may affect multiple titles)
Intermittent corruption (horizontal lines) on the right side of the
screen
Menus appear in upper left portion of display
Multi-colored line down the right side of the screen
Right side of the display is dark, blurry or flashes
Baldur's Gate II
"BGMAIN caused a divide error" attempting to identify certain items
European Air War
Image appears multiple times as a set of broken lines
Everquest
Flashing buttons and chat area
Fog is displayed as a solid surface
Falcon 4
Certain text elements on Heads Up Display are corrupted
Final Fantasy
Fails "8-bit palletized texture test"
Freespace 2
Upper right half of display is solid white when facing the sun
Giants: Citizen Kabuto
Hangs randomly
Objects/Textures appear as a solid color
Grand Prix 3
Textures from track flicker on rear view mirror
Half-Life
Overflow or Socket warning in OpenGL mode after installing 1.1.0.8
patch
Hitman: Codename 47
Main menu is corrupted
Homeworld
Game appears in the upper right portion of the screen if OpenGL
Full-Scene Anti-Aliasing is enabled
Indianna Jones and the Infernal Machine
Fog is not displayed
Max Payne
Missing weapon or object textures
MechWarrior 3
Colored dots on top of cockpit image when targeting reticule is zoomed
MechWarrior 4
Top and bottom of display flash during "in game" cutscene videos
Midtown Madness 2
Sky and pointers are corrupt
Need for Speed 5: Porsche Unleashed
DX7_createzbuffer error in 32bpp
No One Lives Forever
Lines between text in menus
Oni
Display corruption during "training" mission in the demo
Quake III Arena
Display is too dark under Windows 2000
Sacrifice
Textures disappear in 32bpp
Star Trek Deep Space 9: Dominion Wars
"CAN'T CREATE DDRAW" error launching game
Star Wars: Rogue Squadron
Objects near the center of the screen are not visible
Unreal Tournament
Portions of the display flash at certain points on some maps in OpenGL
mode
Miscellaneous
Desktop gamma settings not restored when exiting fullscreen D3D games
Unable to run some OpenGL software under Windows 9x/ME in dual monitor
configurations
Ich möchte gern mal wissen, was die ATI-User mit Ihrer geheimnisvollen Bildqualität meinen ???
Wenn ich meine GF3 anschaue, kann ich beim besten Willen keine "schlechte" Bildqualität feststellen...
Mein Bild ist gestochen scharf, die Farbbrillianz und Kontrast super, und die Ausleuchtung in 3DGames perfekt.
Dazu kommt, das die Karte auch noch sauschnell und saukompatibel ist.
Und zu den ATI-Treibern hier mal ein Link :-)
ATI Treiber = Katastrophe
http://support.ati.com/products/pc/r...ues_games.html
RADEON Game Issues
Anti-Aliasing Issues (may affect multiple titles)
Intermittent corruption (horizontal lines) on the right side of the
screen
Menus appear in upper left portion of display
Multi-colored line down the right side of the screen
Right side of the display is dark, blurry or flashes
Baldur's Gate II
"BGMAIN caused a divide error" attempting to identify certain items
European Air War
Image appears multiple times as a set of broken lines
Everquest
Flashing buttons and chat area
Fog is displayed as a solid surface
Falcon 4
Certain text elements on Heads Up Display are corrupted
Final Fantasy
Fails "8-bit palletized texture test"
Freespace 2
Upper right half of display is solid white when facing the sun
Giants: Citizen Kabuto
Hangs randomly
Objects/Textures appear as a solid color
Grand Prix 3
Textures from track flicker on rear view mirror
Half-Life
Overflow or Socket warning in OpenGL mode after installing 1.1.0.8
patch
Hitman: Codename 47
Main menu is corrupted
Homeworld
Game appears in the upper right portion of the screen if OpenGL
Full-Scene Anti-Aliasing is enabled
Indianna Jones and the Infernal Machine
Fog is not displayed
Max Payne
Missing weapon or object textures
MechWarrior 3
Colored dots on top of cockpit image when targeting reticule is zoomed
MechWarrior 4
Top and bottom of display flash during "in game" cutscene videos
Midtown Madness 2
Sky and pointers are corrupt
Need for Speed 5: Porsche Unleashed
DX7_createzbuffer error in 32bpp
No One Lives Forever
Lines between text in menus
Oni
Display corruption during "training" mission in the demo
Quake III Arena
Display is too dark under Windows 2000
Sacrifice
Textures disappear in 32bpp
Star Trek Deep Space 9: Dominion Wars
"CAN'T CREATE DDRAW" error launching game
Star Wars: Rogue Squadron
Objects near the center of the screen are not visible
Unreal Tournament
Portions of the display flash at certain points on some maps in OpenGL
mode
Miscellaneous
Desktop gamma settings not restored when exiting fullscreen D3D games
Unable to run some OpenGL software under Windows 9x/ME in dual monitor
configurations
Broadcom 2000. Konkurrenz zum nFORCE Pro, ein Ersatz für den AMD 8000
Nach der schon frühen Sichtung bei Arima auf der Cebit 2005, und der Meldung von Planet 64 Bit von Desti wird`s nun offiziell.
Zitat:
HT-2000
HyperTransport SystemI/O Controller
The HT-2000 is targeted at the volume server market with the capability to efficiently span from one-to-eight CPUs without incurring large latencies.
The HT-2000 is a highly-scalable SystemI/O solution for 64-bit/32-bit processors that can be configured to meet OEMs' needs for a variety of product segments. The dual processor configuration shown above can be used for mainstream tower and rack servers. Additional HT-2000 devices can be added to a system to scale to larger multi CPU servers.
Quelle
Pressemeldung
PDF
Welche Bedeutung hat der Broadcom HT-2000, HT-1000? Nun es ist eine weitere Alternative neben dem nFORCE Pro. Für den Desktop ist der HT 1000/HT 2000 ohne Bedeutung, denn wer brauch denn PCI-X? Der AMD 8000 wird damit langfristig abgelöst.
Was der Broadcom den NVIDIA voraus hat ist der Ruf. Mit der ehemaligen Firma Serverworks ist ein traditioneller Profichipsatzhersteller (Serverworks als einstmals von Intel empfohlener Chipsatzlieferant) nun auch bei den K8 Chipsätzen drin. Der Vorteil gegenüber den 8000 Chipsatz von AMD ist, dass so nun PCI-X zusammen mit PCI-Express in einem Chip integriert ist. Zusätzlich ist Broadcom eine wichtige Grösse in Sachen GB-LAN Chipsätzen und hat in dem HT-200 2 Broadcom BCM5714 GbE GB-LANs integriert.
Der HT-1000 ist schon länger am Markt und übernimmt die niederen Tätigkeiten für USB, PCI, SATA, IDE etct. kann aber auch noch zusätzlich PCI-X in die Runde werfen.
So sind nun in Sachen Chipsätze diverse Partner im Auftrag AMD unterwegs: ATI, NVIDIA, SIS, Uli, VIA und nun noch Broadcom. So gesehen kännte man den Broadcom als inoffiziellen Nachfolger zum AMD 8000 Chipsatz bezeichnen ...
Und was der ULi M1695 mit dem HTX Connector in einem Low-Budget Chipsatz macht hat mir bislang auch noch keiner gesagt ...
Bo(2005)
AMD Pressemitteilung
AMD informiert
AMD Opteron(tm) und AMD Athlon(tm) Plattformen werden von
3Dlabs, ATI, Matrox und SiS unterstützt
SUNNYVALE, 22. Mai 2002 - AMD (NYSE: AMD) hat auf der Electronic Entertainment Expo (E3) bekanntgegeben, dass die führenden Hersteller von Grafikchips 3DLabs, ATI, Matrox und SiS die Entwicklung von Grafikchips planen, die die kommenden AMD Opteron* und die achte Generation der AMD Athlon* Prozessoren unterstützen werden.
Mit AGP-8X, HyperTransport* und x86-64 Technologien wird AMD offene Industriestandards verwenden, um fortschrittliche Grafik-Technologien sowohl in 32-bit als auch in 64-bit Umgebungen zu ermöglichen. Zur Zielgruppe zählen hierbei sowohl Spieler als auch Profis, die höhere Leistungen für intensive grafische Berechnungen benötigen. Dazu gehören zum Beispiel Digital Content Creation (DCC) und Computer Aided Design (CAD). Beide werden voraussichtlich erheblich durch die genannten technologischen Innovationen gewinnen.
"AMD hat sich dazu verpflichtet, mit den Herstellern von Grafikkarten zusammen zu arbeiten und dabei in innovativer Weise Industriestandard-Technologien zu verwenden, sodass unsere Kunden davon profitieren", so Ed Ellett, Vice President of Marketing der Computation Products Group von AMD. "Die Implementierung neuer Technologien wie AGP-8X und HyperTransport auf den Plattformen AMD Opteron und AMD Athlon der achten Generation werden für kontinuierliche Kompatibilität mit dem 32-bit System sorgen. Wenn Bedarf besteht, kann der Anwender damit auch einfach in eine 64-bit Umgebung migrieren. Unsere Kunden werden damit in der Lage sein, ihre aktuellen Investitionen zu schützen und dennoch bahnbrechende Leistungen zu realisieren."
"Der native Support von AGP-8X sowohl auf der SiS Xabre Graphics Card und den Plattformen der achten Generation von AMD wird für die Systemressourcen sorgen, die notwendig sind, um die grafischen Erlebnisse bei unseren Kunden deutlich zu verbessern", so Shing Wong, Senior Vice-President bei der SiS Corporation. "SiS plant auüerdem, AMD dabei zu unterstützen, einen reibungslosen öbergang für Kunden von 32-bit auf 64-bit Umgebungen zu sichern. Systeme, die Technologien von AMD und SiS verwenden, können die nötige Leistung und Skalierbarkeit sowohl für den Desktop als auch für Rechner in Unternehmen liefern und wenden sich damit an eine Vielzahl von Kunden."
"3DLabs hat sich seit langer Zeit für Grafik-Standards eingesetzt. Wir freuen uns sehr, dass HyperTransport mit seinen groüen Speicherbandbreiten und AGP-8X Technologien für AMD-Prozessoren verfügbar sein werden", so Neil Trevett, Senior Vice President für Market Development bei 3DLabs. "Unsere vor kurzem angekündigte Visual Processing Architecture umfasst ein fortgeschrittenes Virtual Memory Scheme, das zusammen mit AGP-8X viele der bisherigen Einschränkungen beim GPU Speicher eliminiert."
"Die Unterstützung von Treibern für 32-bit und 64-bit durch ATI sowie die achte Generation der AMD-Plattform sind wesentliche Elemente beim Angebot fortschrittlicher Features und verbesserter Bandbreiten, die für die neuen leistungsfähigen Grafikanwendungen unserer Kunden notwendig sind", so Rick Bergman, Senior Vice President für Marketing und General Manager, Desktop bei ATI Technologies Inc.
"Grafiktechnologien von Matrox in Kombination mit AMD Opteron und der achten Generation der AMD Athlon Plattformen können bei der Realisierung von produktivitätssteigernden Multi-Display-Lösungen helfen, die den immer anspruchsvolleren Wünschen unserer Kunden entsprechen", so Dan Wood, Vice President für Technical Marketing bei Matrox Graphics, Inc.
Was ich unter schlechten Treibern verstehe - ATI. Treiber sollen in den meisten spielen problemlos funktionieren, es sollte kein Glückspiel sein. Ich kaufte mir eine Radeon 64 VIVO, ein freund sagte die Treiber sind nicht so schlimm wie ihr Ruf.
Es war einfach nur grauenhaft, fast jedes zweite Spiele hatte Probleme! Nur die bekanntesten (q3, ut) liefen ohne Probleme. Ich dachte schon - vielleicht habe ich Pech oder es liegt am VIA Chipsatz in meinem Rechner - weit gefehlt - ich habe den Beweis direkt bei ATI gefunden!
http://support.ati.com/products/pc/r...ues_games.html
eine Frechheit solche Treiber auf die User loszulassen, das hat nicht mal 3dfx mit dem mini-opengl gefummel geschafft (meine v2 lief immer wenn ich alle 2 monate neue Treiber installierte).
es sei eine Warnung für alle die planen sich eine 8500 zu beschaffen!
RADEON Game Issues
Anti-Aliasing Issues (may affect multiple titles)
Intermittent corruption (horizontal lines) on the right side of the screen
Menus appear in upper left portion of display
Multi-colored line down the right side of the screen
Right side of the display is dark, blurry or flashes
Baldur's Gate II
"BGMAIN caused a divide error" attempting to identify certain items
European Air War
Image appears multiple times as a set of broken lines
Everquest
Flashing buttons and chat area
Fog is displayed as a solid surface
Falcon 4
Certain text elements on Heads Up Display are corrupted
Final Fantasy
Fails "8-bit palletized texture test"
Freespace 2
Upper right half of display is solid white when facing the sun
Giants: Citizen Kabuto
Hangs randomly
Objects/Textures appear as a solid color
Grand Prix 3
Textures from track flicker on rear view mirror
Half-Life
Overflow or Socket warning in OpenGL mode after installing 1.1.0.8 patch
Hitman: Codename 47
Main menu is corrupted
Homeworld
Game appears in the upper right portion of the screen if OpenGL Full-Scene Anti-Aliasing is enabled
Indianna Jones and the Infernal Machine
Fog is not displayed
Max Payne
Missing weapon or object textures
MechWarrior 3
Colored dots on top of cockpit image when targeting reticule is zoomed
MechWarrior 4
Top and bottom of display flash during "in game" cutscene videos
Midtown Madness 2
Sky and pointers are corrupt
Need for Speed 5: Porsche Unleashed
DX7_createzbuffer error in 32bpp
No One Lives Forever
Lines between text in menus
Oni
Display corruption during "training" mission in the demo
Quake III Arena
Display is too dark under Windows 2000
Sacrifice
Textures disappear in 32bpp
Star Trek Deep Space 9: Dominion Wars
"CAN'T CREATE DDRAW" error launching game
Star Wars: Rogue Squadron
Objects near the center of the screen are not visible
Unreal Tournament
Portions of the display flash at certain points on some maps in OpenGL mode
Miscellaneous
Desktop gamma settings not restored when exiting fullscreen D3D games
Unable to run some OpenGL software under Windows 9x/ME in dual monitor configurations
Interessant:
CATALYST™ Release Notes 2
Issues Resolved in CATALYST™ 02.5
The following section provides a summary of the issues that have been resolved in
the latest release of CATALYST™ 02.5.
• The RADEON™ 9700, RADEON™9500, RADEON™ 9000, and
RADEON™8500 series no longer experience slow downs when moving
WINAMP windows around the display area
• The system display panel no longer shows the incorrect ATI driver version
after installing a secondary ATI card when using a multi monitor configuration
• Running the 3DMark2001 Lobby test on RADEON™ 7000 card no longer
suffers from display corruption (specifically found in Max Payne's glasses)
• Display corruption is no longer found when playing the game Revolt
• Running multiple 3DLab demos under Windows 2000 or XP when using a
RADEON™ 9000 Pro will no longer result in a system hang
• Using the mouse to zoom out and rotate the view to a birds eye view in the
game NeverWinter Nights no longer causes flashing squares and missing textures/
triangles
• The game Aquanox no longer displays texture mapping corruption when the
Landscape Light option is set to on
• No One Lives Forever 2 demo no longer has display corruption when using a
hardware cursor with the MOBILITY RADEON™ 9000
• Hibernating message screen is now displayed on a DVI panel when a
RADEON™ 9700 is installed
• The assigned hotkey to minimize all apps on the current monitor is now functioning
correctly on a RADEON™ 8500 running under Windows 2000
• Running the GL Quake .97 at 1024x768x32bpp no longer results in a GPF
• SMARTGART now correctly indicates the AGP Setting and Fast write status
on the RADEON™8500 under Windows 2000 and the RADEON™ 9000
under Windows ME. Previous to this release both AGP setting and AGP Fast
writes were always being reported as off
Known Issues
The following section provides a brief description of known issues associated
with the latest display driver:
• Need For Speed 2 may potentially hang in very high detail levels. ATI recommends
turning down the World Details and Special Effects options down one
notch to avoid hangs. A fix will be delivered in a future CATALYST™
release
• When using the RADEON™ 8500 under Windows XP, the
UnrealTournament2003 Demo displays missing textures if Smoothvision is
enabled
• Running the game Die Hard: Nakatomi Plaza with the display resolution set
to 1024x768x32bpp results in the display character models not being displayed
properly. This issue occurs when using a RADEON™ 9700 under the
Windows XP operating system
• Running the official benchmark for CodeCreatures Pro with the desktop set to
1024x768x32bpp results in the benchmark failing to complete. This issue
occurs when using a RADEON™ 9700
• Playing a DVD movie using the CyberLink PowerDVD 4.0.12 results in a
system hangs when dragging the overlay around the Windows XP desktop.
This issue occurs when using the RADEON™ 8500
• Installing a RADEON™ 7500 series card under Windows XP SP1 results in
the monitor shutting down after booting to the desktop
• Dragging the TS video window or TS Live Ext window to the extended monitor,
then moving the window back results in the MMC application hanging.
This issue occurs when using a RADEON™ 9000 Pro under the Windows
2000 operating system
• Using the TVPlayer under Windows ME to record still captures results in a
green screen. This issue occurs when using the RADEON™ 9700
Wurde auch Zeit ;)
ATI Launches Industry's Most Powerful DirectX 9 Integrated Chipset for Intel Platforms
RADEON(R) XPRESS(TM) 200 for Intel delivers unparalleled onboard DirectX 9 graphics performance and support for next-generation DDR2 667 memory
MARKHAM, Ontario--(BUSINESS WIRE)--March 11, 2005-- ATI Technologies Inc. (TSX:ATY - News; NASDAQ:ATYT - News), today the introduction and general availability of a new high performance integrated chipset for desktop Intel platforms - RADEONÂŽ XPRESS(TM) 200. This new PCI Express chipset is designed to support Intel's Socket 775 class of processors, both single and multi-core, along with next-generation DDR2 memory up to 667 Mhz. Highly versatile, RADEON XPRESS 200 for Intel provides system builders and OEMs with platform technology that is ideally suited for mainstream consumer PCs and low cost media center solutions. RADEON XPRESS 200 is the only integrated chipset currently listed by Microsoft that supports Windows Media Center Edition 2005. Technology partners for the launch of RADEON XPRESS 200 for Intel include, Acer, Samsung, Asus, Gigabyte, MSI, Tul, Sapphire, ECS, FIC, Shuttle and Jetway.
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Acer, one of the largest PC brands in the world, has selected RADEON XPRESS 200 for Intel for a forthcoming high performance PC.
"Consumers today increasingly demand their home PCs provide the perfect blend of graphics performance, reliability and connectivity, while remaining at an attractive price point," said Jackson Lin, VP of Digital Display & DT Prod. BU, Acer Incorporated. "By selecting RADEON XPRESS 200, we provide our customers with best-of-breed platform technology that easily meets their computing needs today, and ensures they have the headroom to handle the next-generation."
Motherboards based on RADEON XPRESS 200 for Intel are now shipping from Asus, with the newly introduced P5RD1-V multimedia platform.
"When designing a retail motherboard with wide appeal you need solid platform technology as the foundation," said Joe Hsieh, Assistant Vice President, ASUSTek Motherboard Business Unit. "With powerful onboard DirectX 9 graphics and rich multimedia functionality, RADEON XPRESS 200 provides the P5RD1-V with a flexible, high performance chipset for home PCs and media center platforms."
RADEON XPRESS 200 for Intel delivers ATI's next generation of industry leading desktop integrated graphics. Based on RADEON X300 core technology, users benefit from a variety of features including DirectX 9 vertex and pixel shaders, as well as improved anti-aliasing capabilities. The graphics power of the RADEON X300 is backed up by CATALYST, the most stable WHQL-certified graphics driver on the market today. RADEON XPRESS 200 also provides investment protection for consumers through supporting the latest Intel microprocessors, as well as DDR2 667Mhz, the fastest memory performance available. With dedicated video processing and support for new features like the LCD Enhancement Engine, RADEON XPRESS 200 provides a no compromise visual experience for users - with the best visual experience available for any integrated chipset.
"With well over 15,000,000 chipsets shipped, ATI continues its tradition of product and performance leadership with the RADEON XPRESS 200 for Intel," said Phil Eisler, Senior Vice President and General Manager, Chipset Business Unit. "With the release of our fourth generation Intel chipset we continue to raise the bar for integrated graphics, and deliver a true DirectX 9 visual experience that extends to all real-world applications."
Additional motherboards and OEM platforms with RADEON XPRESS 200 for Intel will be over the coming months. For more information please visit www.ati.com.